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Rust语言已经解决了编译器方面的问题

责任编辑:苏婉蓉    来源:IT之家   发布时间:2022-02-25 13:27阅读量:14035      

,特斯拉和 SpaceX CEO 埃隆马斯克最近几天发表了关于编程语言的一些看法

Rust语言已经解决了编译器方面的问题

OpenAI 的 CTOGreg Brockman 在推特上表示,编程中最不受重视的就是写好错误信息。一个好的错误信息应该是不言而喻的:

  • 用户做了什么

  • 可接受的输入是什么

  • 如何解决问题

马斯克在评论区表达了赞同,同时表示编译器可以做得更好,但投入还不够多。审核团队成员AndrewGallant在声明中写道:审核团队辞职是为了抗议核心团队,后者认为自己不对除自己以外的任何人负责。

接着,一个名叫jack 的大 V 回复他:Rust 语言已经解决了编译器方面的问题。

马斯克则表示,他是 Rust 的粉丝,其扩展性很强可是,为了获得最佳性能,在专用硬件上使用定制编译器的 C 语言是最佳选择,这对汽车上的推断计算机上的最大帧率 十分重要

除此之外,马斯克主要使用 C++ 和 Python。。

本站了解到,马斯克也承认了 C 语言在其他方面的局限性,并表示除非针对硬件性能进行优化,否则绝对不要使用 C 语言。

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