游戏行业竞争“质”者胜
日前,中国音数协游戏工作委员会,中国游戏产业研究院发布了《2022年上半年中国游戏产业报告》报告显示,2022年1—6月,中国游戏市场实际销售收入为1477.89亿元,游戏用户规模约为6.66亿最近几年来,游戏行业竞争同步加剧,国产自研游戏在提升现有产品质量的同时,持续发力出海业内人士指出,游戏行业正在从野蛮生长向精品化转变,国家相关利好政策的出台将进一步打开行业的成长空间
多家公司上半年净利润增长。
到2022年年中,已经有多家游戏公司带着准备已久的新作上线,而伴随着今年第三版号的发布,游戏市场持续升温。
报告显示,2022年1—6月,中国游戏市场实际销售收入1477.89亿元,其中中国自研游戏市场1245.82亿元,中国移动游戏市场1104.75亿元,游戏用户约6.66亿。
在报告发布的同一天,多家游戏公司的股票也迎来大涨冰川网络一度涨超18%,鼎龙文化,大榭文化涨停,完美世界,中青宝,电魂网络也涨停港股方面,新东公司中午涨幅超过10%
值得注意的是,截至目前,已有多家游戏公司发布了2022年上半年业绩预告,净利润有望同比增长其中,完美世界表示,预计2022年上半年归属于上市公司股东的净利润为11.1亿至11.6亿元,比上年同期增长330.84%至350.25%,冰川方面,预计上半年归属于上市公司股东的净利润为2.7亿—3.4亿元,同比增长3924.74%—4968.2%
政策利好促海。
伴随着国内游戏存量时代特征逐渐凸显,用户增量速度放缓,越来越多的游戏公司步入游戏去化模式《报告》显示,2022年1—6月,中国游戏企业持续布局海外市场,中国自研游戏海外实际销售收入达89.89亿美元,同比增长6.16%
在企业瞄准海外市场的同时,国家相关政策也在逐步出台,帮助国产游戏走出去。
日前,商务部等27部门联合发布的《关于促进对外文化贸易高质量发展的意见》指出,大力发展数字文化贸易,积极培育网络游戏等领域出口竞争优势,提升文化价值,打造具有国际影响力的中国文化符号,加强国际品牌建设,在游戏等领域培育一批国际知名品牌,充分发挥平台载体的赋能作用,鼓励建设一批一站式文化贸易服务平台,为文化贸易企业提供国家政策,市场信息,法律服务,技术支持,人才招聘等服务。
前面的道路必须是定性的
如今,游戏公司也在积极探索和应用5G,云计算,人工智能,虚拟现实等创新技术探索产业发展的新趋势,发挥数字技术和媒体优势,探索更广阔的发展领域,深挖精细化市场,推进数字出版融合发展北京商报今日记者注意到,提高游戏质量和增加R&D投资在多家游戏公司近期的财报中多次出现显然,坚持提升游戏品质和技术创新,正在成为业界获取市场份额的共识
同时,为了进一步树立良好的品牌形象,游戏公司也在履行自己的社会责任《报告》显示,2022年上半年,游戏行业致力于完善未成年人保护运行机制和服务体系,运用丰富的技术手段,强化游戏企业主体责任,为未成年人营造健康安全的网络游戏环境,确保网络游戏防沉迷工作行稳致远
行业分析师魏指出,相关政策的出台正在引导游戏行业向更加规范和成熟的方向发展游戏行业应该在不断创新技术,拓展商业盈利空间的同时,注重社会责任,推出优质的游戏作品,以便在未来占领更大的市场
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